Zu WotLK und zu BC hatte man immerhin noch nen voll gerenderten Trailer, jetzt muss inzwischen Ingame-Grafik reichen. Dazu recyceln wir noch nen Haufen alter Szenerien, aus BootyBay-Models wird Gobbo-Islands, aus Stratholme und Kloster-Models wird Wolfsburg. Die bisherigen starren Kontinente verändern wir zu – starren Kontinenten nach einem Erdbeben. Das ist spannend, das hat Dynamik wie Continental-Drift-Watching (Kontinental-Platten-Verschiebungs-Beobachten).
Bald ist die komplette WoW-Karte mit den tollen Kratern übersäht. Überall laufen dann halb transparente, leuchtende Gegner rum. Das Auge metzelt ja bekanntlich mit. Wenn es vor Langeweile nicht schon längst zu gefallen ist.
Boah, ist das schlecht.
Zu WotLK und zu BC hatte man immerhin noch nen voll gerenderten Trailer, jetzt muss inzwischen Ingame-Grafik reichen. Dazu recyceln wir noch nen Haufen alter Szenerien, aus BootyBay-Models wird Gobbo-Islands, aus Stratholme und Kloster-Models wird Wolfsburg. Die bisherigen starren Kontinente verändern wir zu – starren Kontinenten nach einem Erdbeben. Das ist spannend, das hat Dynamik wie Continental-Drift-Watching (Kontinental-Platten-Verschiebungs-Beobachten).
Bald ist die komplette WoW-Karte mit den tollen Kratern übersäht. Überall laufen dann halb transparente, leuchtende Gegner rum. Das Auge metzelt ja bekanntlich mit. Wenn es vor Langeweile nicht schon längst zu gefallen ist.